Înțeles Setări grafice pentru jocuri video și plăci video

Când instalați un joc pe PC, vom avea acces la prima lansare a ecranului de opțiuni grafice, unde vom găsi multe configurații care pot fi modificate, astfel încât să adaptăm jocul la puterea hardware a computerului.
Opțiunile plăcilor grafice nu sunt întotdeauna clare, sunt prezentate ca o bară glisantă sau o pârghie spre două extreme, cu diferite grade de eficiență (putem găsi diferite niveluri din care să alegem).
Aceste setări sunt prezente în jocurile video 3D pentru Windows și, de asemenea, în opțiunile plăcii video pentru computer, AMD, Intel sau Nvidia .
În acest articol vă vom arăta semnificația a 6 dintre cele mai importante opțiuni pentru carduri grafice și, la sfârșitul articolului, noile elemente pe care le putem găsi în jocurile moderne și pe care trebuie să le ajustăm absolut pentru a obține un compromis corect între calitate și performanță.
CITEȘTE ȘI: Schimbați viteza procesorului, placa grafică și memoria RAM: cele mai bune programe
1) Încetarea
Rezoluția este un concept destul de simplu care afectează monitoarele LCD.
Monitorul LCD are o „ rezoluție nativă ” care este maximă admisă și care este adoptată de pe desktopul Windows
Când deschideți un joc, video sau animație 3D, dacă are rezoluție egală cu rezoluția nativă a monitorului, acesta va avea cea mai bună calitate grafică, dar va necesita mai multă putere de pe placa video.
De exemplu, un ecran 1920 × 1080 înseamnă că placa grafică va trebui să redea aproximativ 2 milioane de pixeli pentru fiecare cadru, iar imaginea va fi cât se poate de clară, deoarece monitorul nu va trebui să convertească nimic.
Pentru o performanță mai rapidă, putem încerca să scădem rezoluția ecranului, de exemplu, 1024 × 768, 768.000 pixeli pe cadru, astfel încât să menținem o rezoluție bună pentru jocurile moderne, dar să obținem aproximativ de două ori viteza de procesare (ceea ce nu trebuie să fie treci cu vederea când începem jocuri grele pe cărți video în urmă cu câțiva ani).
Puteți vedea cum mouse-ul rulează mai repede când reduceți rezoluția ecranului în setările Windows (de la Panoul de control) și același lucru se întâmplă și în jocurile video.
Evident, nu ar trebui să exagerăm cu o rezoluție scăzută: vizionarea unui videoclip cu rezoluție joasă într-un ecran mare cu ecran complet va face să apară neclar sau înrăutățit, ceea ce va agrava experiența jocului.
În general, idealul este să utilizați rezoluția nativă a monitorului, dar computerul trebuie să-l poată susține dacă doriți să vedeți o imagine de înaltă calitate.
CITEȘTE ȘI: Înțelesul rezoluției ecranului pentru TV și monitor și pentru fotografii
2) Sincronizare verticală
Ideea din spatele sincronizării verticale, adesea denumită VSync, este de a sincroniza numărul de cadre prestate la rata de actualizare a monitorului.
De exemplu, majoritatea monitoarelor LCD au o rată de reîmprospătare de 60Hz, deci afișează 60 de cadre pe secundă.
Dacă computerul reușește să ruleze 100 de cadre pe secundă pentru joc, monitorul nu poate face acest lucru, iar pentru PC există doar o pierdere de energie, pe lângă generarea de artefacte vizibile (cum ar fi imagini fantomă sau reduceri de scenă).
VSync încearcă să sincronizeze rata de cadru a jocurilor prin ajustarea lor la rata de actualizare a monitorului, evitând de asemenea tăierea imaginii.
Cu acest element activ motorul jocului va fi limitat la 60 FPS, pentru a nu depăși niciodată frecvența monitorului (care poate reproduce totul fără probleme).
Cu toate acestea, VSync este unul dintre managerii decalajului în jocurile video, deoarece acționează foarte mult asupra performanței plăcii video, de aceea trebuie activat doar dacă observăm artefacte pe monitor în timp ce jucăm.
Plăcile video moderne și monitoarele de ultimă generație oferă, de asemenea, sisteme de sincronizare verticală implementate la nivel hardware, datorită utilizării tehnologiilor G-Sync (NVIDIA) și FreeSync (AMD).
Cu aceste tehnologii, monitorul „guvernează” placa video, indicând framerate-ul care trebuie atins: în acest fel nu risipim resurse în cadrul jocului și totul rulează mai lin și fără reduceri.
3) Filtrarea texturilor
Filtrarea bilineară, triliniară și anisotropă sunt tehnici care sunt utilizate pentru a rafina texturile în cadrul unui joc, astfel încât să le facă să pară mai detaliate chiar dacă sunt reproduse „departe” de punctul focal (unde observăm în cadrul jocului).
Filtrarea anizotropă (sau AF) este cea care dă rezultate mai bune, făcând texturile mai clare și mai puțin încețoșate, dar necesită mai multă putere hardware.
Practic, este întotdeauna recomandabil să-l lăsați activ, dar vă recomandăm să-l setați la valori intermediare (de obicei x4 și x8), lăsând valorile cele mai înalte doar pentru plăci video extrem de înalte.
4) Antialiasing
Aliasing-ul este un efect care are loc atunci când liniile și marginile imaginii apar zimțate, arătând astfel „marginile” fiecărui poligon reprodus pe ecran.
Antialiasing-ul (sau AA) este numele dat diferitelor tehnici pentru a elimina aliasing-ul, uniformizarea liniilor și a le face să apară mai natural și mai clar în animațiile grafice și jocurile video.
Opțiunile de antializare sunt 2x, 4x, 8x, 16x, care sunt numere legate de precizia imaginii.
Pe un monitor mic de înaltă rezoluție, antialiasing 4x poate fi setat și nu mai mult pentru a face imaginile clare.
Toate jocurile video folosesc tehnici de antializare mai avansate, cum ar fi FXAA, un algoritm care produce rezultate mai bune în orice scenariu (de fapt este întotdeauna mai bine să îl ai activ, dacă nu sunt disponibile filtre mai bune).
În prezent există, de asemenea, MSAA (Antialias Multi-Sampling) și SSAA sau FSAA (adică Supercampling), care efectuează prelevarea de probe pe mai mulți pixeli și sub-pixeli simultan, crescând considerabil calitatea filtrului în jocurile 3D.
Așa că sfatul este să setați întotdeauna cel puțin 4x ca antialiasing de bază, apoi să activați FXAA pentru jocuri și, dacă placa video permite, și celelalte setări ale filtrului pentru a crește calitatea.
5) Ocluzia ambientală
Ocluzia ambientală (AO) este o modalitate de modelare a efectelor de iluminare în scenele 3D.
Ocluzia ambientală determină cât de strălucitoare ar trebui să fie calculând ce pixeli dintr-o imagine ar trebui să fie luminați, adăugând astfel umbre realiste unei imagini.
Există multe alte setări utilizate în jocurile video pentru PC, inclusiv unele mai evidente, care trebuie ridicate sau nu în funcție de placa grafică utilizată.
Cel de bază este SSAO, dar putem găsi și HBAO sau HBAO + pe baza modelului în posesia noastră și a rulării jocului.
Sfatul nostru este să încercați întotdeauna cu cele mai puternice filtre pentru a vedea cum afectează performanța ; dacă scăderea framerate-urilor este excesivă, atunci renunțați mai bine și folosiți doar SSAO.
Truc de expert : mulți folosesc acest parametru pentru a decide dacă schimba sau nu placa video.
Dacă un joc foarte recent nu reușește să funcționeze bine cu filtrul ambiental de ocluzie la maxim, poate a venit momentul să schimbi placa video, alegând printre modelele prezente la sfârșitul articolului.
6) Dezlegarea
Odată cu sosirea DirectX 11 și 12, a fost introdusă și tesselarea, care adaugă dinamic poligoane obiectelor pe care le abordăm. Când ne aflăm în joc în apropierea obiectelor tratate cu acest filtru, acestea par detaliate și realiste. Impactul țesăturii poate fi foarte greu și poate pune o încordare pe placa video, în special pe scenarii foarte mari sau cu multe obiecte de redat, până la reducerea la jumătate a framerate-ului în anumite zone.
Să-l activăm pentru test, dacă nu merge sau încetinește totul, mai bine lăsați-l.
7) Test și etalon
În unele jocuri, parametrii de referință sunt disponibili pentru a testa setările utilizate, pentru a vedea numărul de FPS generate într-un scenariu de joc testat.
Dacă nu este inclus în joc sau dorim să efectuăm teste mai avansate, vă recomandăm să utilizați unul dintre următoarele programe:
- 3DMark
- Cerul de referință
- Catzilla Benchmark
- Superpoziția BenchMark
Folosim aceste programe pentru a înțelege dacă înlocuim placa video sau dacă este încă potrivit pentru jocuri moderne.
CITEȘTE ȘI -> Configurații optime pentru NVIDIA și placa grafică AMD

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here